本該是亮點的人機互動成了最大缺點

不得不承認一點,Humane(Ai Pin 母公司)試圖打造顛覆傳統人機互動的新世界。不管去年線上發表會,還是今年 MWC 現場展示,Ai Pin 四種核心互動──語音、觸摸、手勢、投射──真的酷,還沒有公司敢大膽激進於消費級產品這樣嘗試,Ai Pin 做了,風頭出過了,問題也出來了。

詬病最多的是「手勢互動」,宣傳影片手勢導航本是最令人印象深刻的功能,和投射功能搭配,很多媒體反應剛拿到時被這項功能吸引,能感覺訊息在指尖拿捏。手勢導航應該很聰明,因會精確辨識使用者手勢,如華為 Mate 系列隔空手勢,可做上翻、下翻、握拳等變化。

Ai Pin 手部辨識原理類似,但有點太靈敏,甚至是敏感。設備投射內容讓手只能特定範圍活動,加上螢幕選項間距很小,手幅度稍微大點,就很容易跳過目標,點到旁邊。想做到 Humane 工作人員現場展示嫻熟,甚至運籌帷幄感,手勢幅度和分寸需非常精準,很像把乒乓球放在球拍上不掉下來。

Engadget 表示,即使習慣這種「微操作」,輕鬆做到指哪打哪,但手掌晃動時會導致 Ai Pin 晃動,雷射光投射也會跟著一起搖。

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